-
SQUEEZE: Een serious game over online identiteit
SQUEEZE is een methode van JES vzw over online identiteit met een vaste duur van 100 minuten. Concreet testen tieners individueel het prototype van het nieuwe online-platform Squeeze op tablets of laptops uit, om …
Downloadbaar lesmateriaal (8) -
Cyberpesten: Audiovisueel lesmateriaal
In deze collectie vind je beeld- en geluidsfragmenten over cyberpesten, samen met meer context en concrete lestips.
Met de collectie kan je cyberpesten bespreekbaar maken in de klas. Meer info rond cyberpesten kan je ook vinden in het Dossier …
Video